[编程][算法][游戏] 编程训练: 3 5 7 游戏开发

程序图标 ( Program Icon )      程序介绍 ( Program Introduction) 3 5 7扑克牌游戏,基本规则是,每次从一行中抽取任意张牌,最后一张牌,谁抽到谁输。 前一排年会上,容总发起了 3 5 7游戏挑战,我连续下了两盘,都输了,所以回去研究了一下,游戏十分有意思,也是很有规律的,并编写了这个小程序。现在看这个游戏,还是很简单的。感兴趣的小伙伴可以试试。 程序界面 ( Program Interface )   下载 ( Download ) GAME 357: Game357_byCJD_20180929.7z 注释 ( Comments )   ( 如果您发现有错误,欢迎批评指正。邮箱:jidong_cui@163.com . 如果您喜欢这篇博文,请在上面给我 点个赞 吧!    …

[编程][游戏][开发] 编程训练:数独游戏 ( Sudoku )

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[游戏][编程][挑战] Programming challenge: Tetris Game [编程挑战: 俄罗斯方块游戏]

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[Game][游戏]CJD Core Ball[见缝插针游戏]

最近在微信上有一个很火的小游戏——Core Ball,又名见缝插针游戏。游戏有很多个不同的版本,不同人编写。游戏玩法很加单,就是用一个轮盘不断的转,轮盘上插满了球,然后点击鼠标,发射球(针头)到轮盘上,但是球不能和轮盘上已有的球发生碰撞,碰撞则重新玩该关卡。游戏难点是:寻找合适的时机发射球,考验你的耐性,考验你是否眼疾手快。趁着休息时间,我也来编写一个:CJD Core Ball。大家快来玩。

Buffon’s Needle problem [蒲丰投针问题]

著名的几何概率问题 —— 蒲丰投针问题(Buffon’s Needle problem ),最初由数学家Georges-Louis Leclerc, Comte de Buffon于18世纪提出。问题可表述为:假定长度为L的的针,随机投到画满间距为T的平行线的纸上,求针和平行线相交的概率。同时有趣的是,该概率值和圆周率(PI)有关系,因此,我们可以利用投针试验来计算圆周率(PI)的值。实际上,这个试验有价值的地方在于:我们可以设计一个试验,它的概率与我们感兴趣的一个变量有关,然后通过大量试验来估算这个量,这其实就是目前使用得十分广泛的蒙塔卡罗法(Monte Carlo method)的主要思想。